1~

Minter Coder's Blog

Veri Yapıları & Algoritmalar Linked List 8 - Belirtilen Lokasyondan Düğüm Silme

2022-05-24

Belirtilen locationdan düğüm silmek biraz karışık olabilir fakat şöyle düşünebiliriz arkadaşlar örneğin 4 düğüm var 3. düğüm silinecek o zaman bizim 3.düğümü sildikten sonra 4.düğüm 3.düğüm yerine geçer ve 2.düğümümüzün next'i 4.düğümden 3.düğüme geçen node'yi göstermesi gerekir.Aşağıda functionu yazarak yorum satırlarıyla donattım en altta ise önceki derslerle birleştirdiğimiz functionların bütün kodu bulunuyor...

 

void removeDataFromLocation(int data){
    struct node *temp,*ptr;
    if(head==NULL){
        printf("Linked list is empty");    
    }else{
        // baştaki düğümü geçici düğüme atadık
        temp=head;
        if(temp->data==data){
            removeHeadData();
        }
        
        else{
            // temp'in önündeki düğümün datası verilen dataya eşit olmadığı sürece döngüye eşit olana kadar gir
            while(temp->next->data!=data){
                temp=temp->next;
            }
            // ptr bizim temp'ten sonraki bulduğumuz düğümden sonraki düğümü alır ve bu düğüm silinecek düğümden sonraki düğümdür
            ptr=temp->next->next;
            // bulunan düğümü uçuruyoruz
            free(temp->next);
            // artık temp'in nexti bizim bellekten sildiğimiz düğümden sonraki düğümü gösterir
            temp->next=ptr;
        }
    }
}

 

 

Kodların birleştirilmiş hali...

 

 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct node{
    int data;
    struct node * next;
};


// ilk dugumumuz
struct node * head=NULL;

void addDataToHead(int data){
    struct node * temp,*ptr;
    ptr=(struct node *) malloc(sizeof(struct node));
    ptr->data=data;
    
    if(head == NULL){
        // artik ilk dugum ekledigimiz dugum olacak eger ki liste boş ise
        head=ptr;
        head->next=NULL;
    }else{
        // ilk elemanımızı gecici pointerimiza atiyoruz cunku bu artik 2.eleman olacak
        temp=head;
        // ilk elemanımız artık yeni ekledigimiz eleman ptr olacak
        head=ptr;
        // artık yeni eklediğimiz elemanın next'i gecici yani bizim önceki head'imiz olacak.
        ptr->next=temp;
    }

}

void addData(int data){
    // temp gecici node ilerde kullanacagimiz , ptr ise eklenecek eleman
    struct node * temp,*ptr;
    // bellekten yerimizi ayırıyoruz
    ptr=(struct node *) malloc(sizeof(struct node));
    // datamizi yeni ekleyeceğimiz elemana aktariyoruz
    ptr->data=data;
    
    // head NULL yani eleman hiç yok ise yeni eklenen elemani atiyoruz
    if(head == NULL){
        head=ptr;
        head->next=NULL;    
    }
    // eğer ki eleman varsa
    else{
        temp=head;
        // en son düğümü buluyoruz
        while(temp->next!=NULL){
            temp=temp->next;
        }
        // son eleman yeni eklenen eleman ptr'ı gösterecek
        temp->next=ptr;
        // ptr son eleman olduğu için NULL gösterecek.
        ptr->next=NULL;
        
    }
}

void addToLocation(int locationData,int data){
    struct node *temp,*ptr;
    // bellekte yer ayırıyoruz
    ptr=(struct node *) malloc (sizeof(struct node));
    // datamızı aktarıyoruz
    ptr->data=data;
    // eğer ki ilk baştaki elemanın data'sından önce eklenecekse başa eleman eklemek oluyor o yüzden addDataToHead çağrıldı
    if(head!=NULL && head->data == locationData){
        addDataToHead(data);
    }else{
        // temp'e ilk düğümü attık
        temp=head;
        // artık ilk düğümden sonraki diğer düğümlerin datasını kontrol ediyoruz.Eşit olana kadar dön
        while(temp->next->data != locationData){
            temp=temp->next;
        }
        // ekleyeceğimiz elemanın next'i de temp ile bulunan elemandan hemen sonraki elemanı gösterir çünkü araya ekledik.
        ptr->next=temp->next;
        // bulunan eleman ekleyeceğimiz elemandan önce olacağı için next'i de ptr'ı gösterir
        temp->next=ptr;
    }
}


void removeHeadData()
{
    struct node *temp;

    if(head==NULL){
        printf("Linked list bos!!");
    }else{
        
        // baş düğümünden sonraki gelen düğüm artık ilk düğüm olacağı için sonraki düğümü(2.sıradaki düğüm 1.sıraya geçecek) ikinci düğümü geçici düğüme at
        temp=head->next;
        // ilk düğümü uçur/çıkar bellekten
        free(head);
        
        // artık ilk eleman geçiçi düğümdeki 2.düğüm olacak head'e ata
        head=temp;
    }
}

void removeLastData(){
    struct node * temp;
    if(head==NULL){
        printf("Linked list bos!!");
    }
    // ilk düğümümüz boş değilse gir
    else{
        // 2.düğümümüz null değilse gir
        if(head->next!=NULL){
            // baştaki düğümü geçici oluşturduğumuz düğüme at
            temp=head;
            // biz sondan önceki elemanı bulmak için aşağıdaki while conditionunu yazdık
            while(temp->next->next!=NULL){
                temp=temp->next;
            }
            // sondan önceki elemanı temp değişkenine üstte while döngüsü içinde bulup atadık , aşağıda ise onu bellekten uçuruyoruz yerini boşaltıyoruz
            free(temp->next);
            // artık sondan önceki elemanımız son eleman olacağı için next'i de NULL gösterir.
            temp->next=NULL;
        }else{
            // eğer ki 2.düğümümüz NULL yani boş ise , yoksa ilk tek bir eleman vardır onu da yukarıda yazdığımız fonksiyonu çağırarak uçuruyoruz :D
            removeHeadData();
        }
    }    
}

void removeDataFromLocation(int data){
    struct node *temp,*ptr;
    if(head==NULL){
        printf("Linked list is empty");    
    }else{
        // baştaki düğümü geçici düğüme atadık
        temp=head;
        if(temp->data==data){
            removeHeadData();
        }
        
        else{
            // temp'in önündeki düğümün datası verilen dataya eşit olmadığı sürece döngüye eşit olana kadar gir
            while(temp->next->data!=data){
                temp=temp->next;
            }
            // ptr bizim temp'ten sonraki bulduğumuz düğümden sonraki düğümü alır ve bu düğüm silinecek düğümden sonraki düğümdür
            ptr=temp->next->next;
            // bulunan düğümü uçuruyoruz
            free(temp->next);
            // artık temp'in nexti bizim bellekten sildiğimiz düğümden sonraki düğümü gösterir
            temp->next=ptr;
        }
    }
}

void display(){
    struct node *temp;
    if(head == NULL){
        printf("List bos!!");
    }
    else{
        temp=head;
        printf("\n");
        while(temp->next!=NULL){
            printf("%d\t",temp->data);
            temp=temp->next;
        }
        printf("%d",temp->data);
    }

}


int main(){
    int choice,data,location;
    while(1){
        printf("\n1)Sona Ekle\n2)Basa Ekle\n3)Araya Eleman Ekle\n4)Bastan Eleman Sil\n5)Sondan Eleman Sil\n6)Locationdan Eleman Sil\n7)Verileri Goruntule\nSeciminizi giriniz : ");
        scanf("%d",&choice);
        switch(choice){
            case 1: printf("Data degerini giriniz : ");scanf("%d",&data);addData(data);break;
            case 2: printf("Data degerini giriniz : ");scanf("%d",&data);addDataToHead(data);break;
            case 3: printf("Hangi elemandan önce : ");scanf("%d",&location);printf("Datayi giriniz : ");scanf("%d",&data);addToLocation(location,data);break;
            case 4: removeHeadData();break;
            case 5: removeLastData();break;
            case 6: printf("Silinecek data : ");scanf("%d",&location);removeDataFromLocation(location);break;
            case 7: display();break;
                
                
        
        }
    }
    
    
    
    return 0;
}